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気がついたら 一人だけ☆20コ そしていつも 2分経たず終わる あきらめずに おじゃまパネルを消してみるけれど すぐ鉄板乗せられる LRボタン押して パネルせりあげ背伸びをするけど 連鎖を決めても 延命してても ピラ演者が倒せないよ あのド鬼畜どんだけ積んでも焦らない 必死な思いでパネル消しても涼しい顔で潰される 運よく連鎖成功したけど 自分に降ったら意味がない! だから負けてもモチベ持つために僕は自分の嫁を最初から取っておく…
https://w.atwiki.jp/okura/pages/463.html
気がついたら足元に罠敷いてる そしていつもそこで地雷踏む あきらめずに毛利捕縛に挑戦するけど すぐに下に落ちるよ 跳躍力さえあれば楽にむこうの船までつくけど 何回やっても何回やっても 毛利元就倒せないよ あの輪投げが何回やっても避けれない うしろにまわって打ち続けても いずれは壁に飛ばされる 最新兵器もためしてみたけど 壁とか相手じゃ意味がない だから次は絶対勝つために 野郎共だけは最後までとっておく 知将豪傑 血筋・貴賎関係なく 捨て駒と使ってきた我であるが それもすべて 我が毛利家の未来と領民の 安泰のためにと 長年言い聞かせて 心 凍てつかせてきたけれど 戯言ばかり 戯言ばかり 海賊めが 口を閉じよ! 奴の言葉が今更我が心を刺す 憐憫・同情 気にするものかと 思えどあの眼が貫く 惑い 抱いて勝てるわけもなし 所詮、我も駒の一つ ただ末期に一つ頼むなら どうか日輪輝く場所に葬ってくれ
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同人サークル「てつくずおきば」のせら氏の作詞・作曲による楽曲。 本項ではこの曲の替え歌である「愛しの彼が振り向かない」についても解説する。 「ロックマン2」に登場するボス・エアーマンに苦戦しながらもくじけずに立ち向かっていく事を曲にしたもの。 1番は消える足場を攻略するためにアイテム2号を手に入れようとするものの、 そのために倒さなければならないエアーマンが倒せない事を、 2番はエアーマンを倒すためにリーフシールドを入手しようとするもののウッドマンが(ry を歌っている。 なお曲中では歌われていないが、ウッドマンの弱点武器を入手するためには、上記の消える足場を攻略する必要がある。 見事なまでの三すくみと言わざるを得ない! ロックマンのゲームシステムはジャンケンを基にしているため、初心者はこういった無限ループに陥ることが多々ある。 この曲がYouTubeやニコニコ動画にUPされると、その疾走感溢れる曲調がヒット、数々の関連動画が作られる。 東方Projectと同様、現在の同人音楽シーンのヒットの基盤を作った楽曲であるといえる。 製作元カプコンにも認められ20周年記念に流されたりと、他にも数々の伝説を残している。 なお、勘違いしている人が多いが、この曲は「ロックマン2」のエアーマンステージの曲に歌詞をつけたものではない。 それはワイリーステージの曲に歌詞をつけた「思い出は億千万」との混同である。 関連動画(エアーマンが倒せない) シリーズ1作目 ↓CDも発売されている、おそらく一番有名なバージョン ↓みんな大好き(?)エキプロック このようなヒット曲の宿命として、多くの替え歌が作られている。 大抵の曲はオリジナルと同様、困難な事象に立ち向かっていく曲である事が多い。 その中でも異彩を放つのが「愛しの彼が振り向かない」であり、ヤンデレキャラと化した暗黒長門が 愛しの彼と結ばれるために邪魔なものを次々と排除していく内容になっている。 同曲において彼は男女問わないどころか動物や無機物にまでも愛される存在になっており、 そのため同曲の長門以外のバージョンも製作されている。 関連動画(愛しの彼が振り向かない ハルヒ関連) ※暗黒長門verについては該当項目を参照。 ハルヒver 古泉ver 谷口ver なおハルヒシリーズにおいてはあくまで二次設定であるが、 デフォルトで愛しの彼が振り向かない状態になっているSchool Daysでもこの曲が使われる事がある。 (ゲームの展開上言葉視点で歌われる事が多い) この曲がサブタイトルとなった12話においてSchool Daysが参戦する事になったのはある意味必然というべきか。 関連動画(愛しの彼が振り向かない School Days関連)
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めいじがある意味倒せない(この歌には萌えキャラ的なキモイ言葉があります) 作詞:ウマシカ阿修羅 気がついたら めいじ最強伝説 そして、いつも俺は隅っこにー・・。 あきらめずに、空気ファブリーズに挑戦するけど、すぐに断念するよ 俺にも嫁がいれば 楽にあのめいじは倒せるけど 何回やっても!何回やっても! MEI-3が倒せないよ、 あの早業なんかいやってもよけれない。 オンラインゲーをやって、つぶせそうでも、 めんどくさくて、すぐ放置。 悪口をすぐ試してみたけど 信用あったら意味がない! だから次は絶対勝つために、俺は「FRMA引退」は最後まで取っておく~
https://w.atwiki.jp/bbst/pages/44.html
ライチについて 名称ライチ=フェイ=リン。通称「乳の人」。 元第七機関、現在はカグツチの繁華街の医者。 ライチの武器には魔素が付加されている。 ライチの武器はこちらの世界で言う「神木」から作られたもの。 アラクネと会うのは約2年振り。 詳細は不明だがアラクネが今の姿になった事に対して強い責任を感じているようである。 アラクネを元の姿に戻したいと思っている。 他キャラのシナリオ タオカカ曰く「乳の人」 ノエルはラオチュウに興味津々 ハクメンとの会話で「境界」から「何か」(魔素増幅生物?)を取り入れた事を指摘されている。
https://w.atwiki.jp/wiki9_vipac/pages/2025.html
「リム・ファイアーが倒せない」 気が付いたら 同じ そしていつも同じ場所で死ぬ あきらめずに サウスネイルに挑戦するけど やたら弾が外れる 1000マシ装備で行けば 弾が切れる心配はないけど 何回やっても 何回やっても リム・ファイアーが倒せないよ あのフィンガー 何回やっても避けれない 後ろに回って 撃ち続けるとか あいつが相手じゃ無理だよ オススメ武器も 試してみたけど 弾切れしてたら意味が無い!だから 次は 絶対 勝つために 俺は ガチタンだけは 最後まで取っておく 気が付いたら AP半分切ってる そして いつもそこで「冗談じゃ・・・」 あきらめずに 「こんなはずじゃ」と言わせてみたけど それは俺のセリフ(←APレッドゾーン) 2のカラサワがあれば 楽に倒せそうな気もするけど 何回やっても 何回やっても リム・ファイアーが倒せないよ あのチェインガン 何回やっても避けれない 後ろに下がって 距離をとったら ミサイル掃射で涙目www 貯水タンクに 隠れて撃つのは 俺のプライドが許さない!だから 次は 絶対 勝つために 俺は ガチタンだけは 最後まで取っておく だまして悪いが3番はないんだ。
https://w.atwiki.jp/fujitbach/pages/23.html
気がついたら いつも同じ行き止まり そしていつも同じ結末を見る 諦めずに 資金つぎ込み改造するけど すぐにガス欠になる まともに戦えたなら 多分メサイアすら倒せるけど 何回やっても 何回やっても エルヒガンデ倒せないよ あの細胞何回焼いても再生 中に潜って叩き込んでも ダストシュートに捨てられる 愛の力も信じてみたけど 死亡フラグだし意味がない だからリレーに出たら勝つために 俺は魂だけは最後までとっておく 気がついたら 当たって瀕死になってる いつもそこで根性使う 諦めずに ボスの前までたどり着くけれど まともな装備がない 必殺武装があれば ボスに大ダメージ与えるけど 何回やっても何回やっても ガニメデに回されるです あの旧式足遅いのに重装備 加速はないけど夢ならある まさかそれが決め手ですか? 即死武装も試してみたけど ボスランクあると意味がない! だから次は活躍するために 私突撃だけは最後までとっておく 歯車が食い違ったら 多分主役を超えてみせるけど 何回やっても何回やっても 死亡フラグが消えないよ なんか露骨に男ばかりが死んでゆく ジェニーは死んだと思ったけれど シナリオの都合で生還 奇跡の復活 信じてみたけど フェニメデ出るなら意味がない! だから自分の出番取るために リレー出演枠は最後までとっておく
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エアーマンが倒せない 2人 3人 6人 8人 9人 10人+α 11人 20人+α 27人+α 2人 nayuta、三段峡 Team.ねこかん、J Re 、Pastime りゃく(ミラクル28歳♂)、vip店長 3人 Team.ねこかん、J、メタ 6人 Team.ねこかん、J、のど飴、み、野宮あゆみ、かにぱん。 8人 Team.ねこかん、J、のど飴、かにぱん。、野宮あゆみ、雪弥、み、Pastime 9人 J、Re 、やまだん、のど飴、野宮あゆみ、どM、かにぱん。、社長、ゼブラ 10人+α J、Re 、のど飴、やまだん、メタ、どM、かにぱん。、小宮真央、野宮あゆみ、nyanyannya、(初音ミク、MEIKO) 11人 Team.ねこかん、J、のど飴、かにぱん。、野宮あゆみ 雪弥、み、Pastime、メタ、Ciel、sm479063 20人+α J、Re 、やまだん、nyanyanya、野宮あゆみ、小宮真央、かにぱん。、ひさ、Pastime、℃iel、T3、メタ、ピコ、みかん、どM、のど飴、雪弥、りゃく(ミラクル28歳♂)、vip店長、(初音ミク、MEIKO) 27人+α nyanyannya、J、どM、のど飴、やまだん、プリクマー、Re 、かにぱん。、野宮あゆみ、小宮真央、りゃく、vip店長、れい、こ~ら、℃iel、じろす、よっぺい、あにま、メタ、み、ハスキー、真咲、雪弥、Pastime、C.O.、ピコ、D様、(初音ミク、鏡音レン)
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気がついたら 同じ朝繰り返してる そしていつも ウェッジウッドが割れる 諦めずに 運命変えようと挑戦するけど また露伴が爆発 僕に質問しないで あなたたちまで死んでしまったら 能力を持つ者がいなくなる キラ・ヨシカゲが倒せないよ でも爆発 バイツァ・ダストは止まらない キラ・ヨシカゲは化け物すぎる 僕が死ぬことさえ止める あいつが死ぬか『解除』しないかぎり いずれはママも殺される だから次は絶対勝つために 僕は屋根裏部屋に猫草を取りに行く 家の中や そばはダメだママがいる ママはぼくが ずっと守ってあげる あいつよりも はやく現場にたどり着くけれど なぜかあいつが来ない 木の陰から出てくれば 空気弾で攻撃できるけど いつまで待っても いつまで待っても 木の陰から出てこないよ キラ・ヨシカゲ 用心して近づかない 猫草ばれたかと思ったけど それにしては距離が近い ようやく空気弾撃てたけれど 時計に当たっちゃ意味がない だけど今日は絶対勝つために 僕はあの人の家に電話をかけていた 今言ったその名前 しゃべったのはあんた自身なんだ 偶然じゃあない 運命でもない 僕は賭けて運命に勝った! お前が乗れるかどうかの「チャンス」なんて ちっぽけだ 確かにここにある「正義の心」に比べれば ヤツの最期は「事故死」だったけど ぼくは「裁いて」ほしかった パパは帰らないと知ってるけど 僕もママと一緒に晩御飯待ってるよ ※歌詞製作者ご本人様から提供いただきました 絵:プライムパワーズさん
https://w.atwiki.jp/hakumenmatome/pages/41.html
※下のほうに旧対策があります。 基本 主に注意したい技(対処法は別欄参照) 6B、JB、燕返し 起き攻め 被起き攻め 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 当身・反撃ポイント 当身 反撃 要点 お互い待ちな組み合わせなので棒有り時は無理に攻めない 棒有り時はゲージ溜め、棒無し時強気に攻める 棒を飛ばされてもν戦と同じように焦らず当たらない様にする、当たっても痛くないが後半でジリ貧になり易くなる 燕返しをガードしたら確実に反撃出来るようにする 中~遠距離ではカウンターで貰わなければそこまで痛くない 割り込みポイント 棒所持:B>C、棒所持:C>3C、棒設置:6C(1、2段目の間) 燕返しガード後の反確 初段は全てカウンター前提 至近距離なら2段目は当たらないので ゲージ2中央・端 6C>C>閻魔>追撃 ゲージ3端 6C>C>紅蓮>蓮華>2C>追撃 ゲージ4中央 6C>6C>疾風 ゲージ4端 6C>C>紅蓮>残鉄>2C>追撃 ゲージ5中央 6C>C>閻魔>JC>2C>(hj)JB>JC>椿>JC>2C>~ ゲージ5端 6C>蓮華(一段)>残鉄>2C>追撃 ちょっと距離が開いたときは2段目が当たるので 中央は紅蓮>C>閻魔 端は紅蓮>C>蓮華 開幕 1ゲージしか無い為こちらから攻めても、C系統は潰され易いので振らない 安定:逃げJC・5B・バクステ 強気:前ステップ投げ、6D・2D準備の前歩き、3Cからヒット確認6Bor2B>紅蓮 立ち回り 基本行動 牽制 棒有り ライチ側の6Bが怖いので、中~遠距離で通常技はあまり振らずにゲージ溜め 6B一点読みの鬼襲から投げor閻魔 鬼襲読みの2Bが痛いのでゲージ温存も兼ねて露骨に出さないように 棒無し 対空や牽制が弱くなり昇竜が出せないのでかなり有利になる こちら側は攻め放題なので棒飛ばしに気を付けながら強気に攻める 接近時 こちらの攻めは燕返しで容易に割り込まれるので警戒する 2Aから投げ・2B等で割り込み以外にも意識させる 昇竜持ち全般言える事だがC>残鉄は割り込まれ易い+無駄に3ゲージ消費と痛いので不用意に振らない 2A>残鉄・ステ椿等で的を散らす 地対空 6A:JB、めくりJBには一方的に勝てるが飛び込みJCの先端当ては相殺になるので 飛び込みJCは6D又は鬼襲>閻魔or投げで潰して行きたい JBに相殺orカウンターを貰うのはこちらの6Aを出すのが遅い、6Dで取るタイミングで出していると思われる 2C:空中ガード不能だが二段Jでスカされると硬直が長く手痛い反撃を貰うので相手の受身狩りに置く程度にする 2C対空はライチが遠距離から飛び込んでくる時に置き気味に出すか空中行動を使いきった場合のみにする 空対地 棒有り時:こちらの飛び込みは置き2C、燕返しで潰されるので気を付ける <被起き攻め> 東南西北の重ねは緊急受身>当身が有効 2D:失敗してもガードになるがライチに飛ばれると当たらない 6D:手前で飛ばれても当たる 雪風:緊急受身からの超雪風、移動受身からの雪風とタイミングをずらすと案外当たってくれる